疫情期间腾讯每一天赚3亿元,网友:一大半收入
时间:2020-05-26 来源:新闻网 人浏览 -
「新快科技」 撰文 | 东戈 编辑 | 千羽
每一天赚3亿元,90天赚了270亿元。270亿就是腾讯一季度的盈利,马化腾也凭借股价的飙升顺势登上了“中国首富”的宝座。
疫情期间,在许多行业都备受煎熬收入下滑的大背景下,腾讯却逆势上扬。
刚刚公布的腾讯控股一季报显示,疫情下的第一季度,腾讯实现净利润270.79亿元,同比增长27%,高于市场预期。换句话说,就是腾讯在一季度平均每一天赚3亿元。
而其中,最耀眼的是网游收入,尤其是手游收入,同比增长了63.7%。
由于疫情的原因导致网吧关门,腾讯PC端游戏收入同比下滑4.5%,但总体的网游收入却增长31%至372.98亿元,这也是近两年来的最高增速。
很明显,PC端收入下滑,网游总体收入却上涨,这得益于手游的快速增长。一季度,智能手机游戏收入总额(包括归属于腾讯社交网络业务的智能手机游戏收入)为人民币347.56亿元,同比增长了63.7%。
腾讯表示,该项增长主要反映国内智能手机游戏,包括《和平精英》及《王者荣耀》的收入贡献;以及海外手游,包括《PUBG Mobile》以及《Clash of Clans》等的贡献增加。
腾讯还提及,在手游方面,通过推出引人入胜的游戏内容,以及精彩的游戏内活动,提高了日活。比如《和平精英》与火箭少女101的合作,不仅让用户活跃度再创新高,也展示腾讯内部跨IP的协同效应等等。
据悉,疫情期间,《王者荣耀》推出了多款皮肤,应该是历史上这个游戏推出皮肤最多的2-3个月,玩家付费也热情高涨。手游增长非常快速,而且利润率非常高。比如,玩家充10多元钱的皮肤,成本估计就几毛钱。
在网游收入大增的拉动下,腾讯控股第一季度收入达到1080.65亿元,去年同期为854.65亿元,同比增长26%,这是5个季度以来的最好水平。第一季度净利润288.96亿元,去年同期为272.1亿元,同比增长6%,经调整利润270.79亿元,同比增长29%,这些都大大超过了市场预期。
这也很好地解释了,腾讯最近一个月股价为何能够持续大涨。
这个疫情,腾讯可以说成了最大的赢家。大家不出门整天在家玩腾讯的游戏,在这样的基本面预期下,腾讯股价也从3月的320港元涨至目前的430港元,市值更是暴涨5600亿港元,马化腾也顺势登上了“中国首富”的宝座。
不过,腾讯这一收入公布后,网友点赞最多的一条评论,竟是“一大半收入都是小学生贡献的”。
这一评论自然有情绪化的观点在内,腾讯的手游收入年龄构成我们也无从得知。不过从不少网友的抱怨中,还是可以感知小朋友们的巨大贡献力。
“疫情期间大家都宅在家里,小孩不上学,天天抱着手机玩游戏。”
“我10岁的儿子就贡献了近300元。”
“每天听到最多的就是我妈和我弟吵架的声音,每次都是因为玩游戏。”
“每次一出新皮肤,我侄子就缠着我给他买。”
……
到底是家长管教问题还是游戏公司的问题,这个话题已经争论了很久。
正方:“这是家长自己管教出了问题,是时候没收小孩的手机了,小孩就不应该用手机,家长把小孩惯坏了。”
反方:“别说管小孩是家长的事情,学校现在信息都群发小孩,你们24小时看着孩子不去启动微信里面的小程序游戏。”
很多网友也给出了建议:“把你孩子账户,在微信和成长守护平台和你的账户关联,每天控制游戏时间两小时。”“最重要的还是完善好认证机制,不然只会有越来越多的未成年人陷入到沉迷游戏的这个大坑中来。”
确实,做游戏赚钱没问题,但对青少年需要更严格的监控,对社会需要有责任和回报。我们认为,腾讯应该将未成年人人脸识别和充值问题优先解决。
有人说,要不把腾讯游戏彻底关了,就不用争论了。对此,你怎么看?